Guias

Scream And Run Jogar de Cat in the Hat

Fundamentos de caçador para a escola depois do escuro.

Última atualização:

Jogar de Cat

A maior parte desta wiki é escrita para quem quer sair da escola. Esta página é para o round em que você spawna como o problema. O Cat in the Hat é a identidade caçadora de Scream And Run. Existe um passe de 599 Robux, 2x Chance To Play As Cat In The Hat, se você quiser o papel mais vezes. Não há one-shot pay-to-win confirmado que pule posicionamento. Você ainda precisa andar o prédio.

O Cat in the Hat caçando sobreviventes num corredor de Scream And Run

Leia o resumo do caçador para identidade e áudio. Leia este guia para o que fazer com um round. Sobreviventes ficam em Escape e Esconde-esconde.

Seu trabalho é pressão, não montagem

Um bom round de Cat é uma série de checks de porta que impedem sobreviventes de terminar um U de mochila. Você não precisa de cada kill. Precisa de um lobby assustado demais para terminar chave. Campar a saída a partida inteira pode funcionar uma vez; ensina 49 pessoas a lootear em paz. Patrulhe um cluster de salas, corte um corredor, olhe a saída. Repita.

Lanternas são o radar. Um feixe numa janela é jogador que não leu itens. Ande na direção da luz e depois cheque a segunda porta daquela sala porque os espertos já saíram agachados por trás.

Passos no Shift são o segundo radar. Quem ainda sprinta o corredor principal oferece caçada grátis. Pegue. Quem já está no C não vale túnel de 40 segundos a menos que você tenha visto um monte de chave.

Checks que convertem

  • Sala de duas portas: entra por uma, olha, sai pela outra. Não gire na mesa do professor por estilo.
  • Patamares: hiders e rotas de loot compartilham. Um segundo e vá embora. Ficar diz que você está AFK.
  • Monte de mochila em corredor aberto: um olhar. Vazio, rotacione. Sobrevivente ainda interagindo = hit grátis.
  • Foyer da saída: visite, não more, salvo se o lobby já anunciou chave no chat.

O clipe no meio é uma sessão live de Scream And Run. Atmosfera e ritmo, não bíblia de hitbox. Patch do estúdio pode retunar velocidade.

Usar o passe 2x sem desperdiçar

Compre 2x Cat só se quiser game de caçador. Não ajuda badge de Escape. Não substitui Infinite Lives. Não piora hider de Esconde-esconde. Se ainda está aprendendo a escola, gaste zero Robux, ou Infinite Lives para Sem energia. O ranking de passes trata este passe como ticket de papel, não de sobrevivência.

Sem o passe você ainda ganha round. Server de 50 precisa de um Cat. Paciência.

Etiqueta que mantém lobby vivo

Grab And Throw e Push Pass são brinquedo de sobrevivente que também podem arruinar sua caçada se você confiar nisso como Cat. Não passe um round só empurrando gente para buraco se a playlist é Escape; eles saem e o server morre. Caçe, depois emote. O hub de atualizações anota se o estúdio adicionar habilidade só de caçador além do papel.

Se perder porque cinco pessoas se esconderam em spots S, aceite o L e leia a lista de esconderijos do outro lado. Caçador que conhece sala S limpa mais rápido do que quem só corre corredor.

Páginas relacionadas

Hub de guias para voltar aos how-tos de sobrevivente. Scripts se um vídeo prometeu ESP de caçador — não. Links para o grupo oficial se quiser reportar bug de caçador em vez de achar que o papel está quebrado.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o que mais perguntam.

Como virar o Cat in the Hat?

Você pode receber o papel de caçador num round. O passe 2x Chance aumenta a frequência. Não é obrigatório.

Jogar de caçador ajuda o badge Escape?

Não. Badges Escape são clears de sobrevivente. Rounds de caçador são outro objetivo de playlist.

Devo campar a saída?

Visite a saída. Não more nela. Campar o tempo todo deixa o resto da escola terminar chave de graça.

Cheats de caçador são permitidos nesta wiki?

Não. Não publicamos ESP nem script de speed. Veja segurança de scripts.