Classement

Listes de tiers Scream And Run

Ce qui vaut vraiment votre temps dans une chasse d'école à 50 joueurs.

Dernière mise à jour:

Hub des tiers

Scream And Run n’a pas un roster de 40 fighters, donc ce hub classe les décisions qui comptent : où vous vous cachez, quel passe Robux vous achetez, et quelle playlist vous queuez. Les rangs supposent le build [RELEASE] de fin août 2026, des serveurs online 50 joueurs, et un Cat in the Hat qui possède les couloirs ouverts. Si un patch retune la lampe ou la vitesse chasseur, nous daterons le changement sur mises à jour.

Tiers de modes (qualité de queue)

  • S — Escape. Playlist des badges et raison d’être des clés. Lisez Comment s’échapper avant de crier à l’injustice.
  • A — Free Roam. Meilleur trainer de salles. Aucune honte à y apprendre les silhouettes de sacs.
  • A — Cache-cache. Meilleure playlist sociale. Pas un substitut aux badges Escape. Guide : Cache-cache.
  • B — No Power. Gros flex, terrible première queue. Guide : No Power.

Les modes ne sont pas des skins les uns des autres. Les classer ensemble empêche de queuer No Power « pour apprendre le jeu ».

Tiers de passes (version courte)

Texte complet : classement des passes.

  • S — Infinite Lives (299 Robux) si vous comprenez déjà les salles et mourez à l’exit. Officiellement Escape et No Power.
  • B — Grab And Throw (149) et Push Pass (150) comme jouets chaos. Fun, toxiques en lobby, pas requis.
  • C — 2x Chance To Play As Cat In The Hat (599) sauf si vous mainez chasseur. Les mains survivant skip.

Tiers de cachettes (version courte)

Texte complet : cachettes.

  • S : salles à deux sorties à hauteur accroupie, pas juste scannées.
  • A : dessous d’escalier et recoins de sacs contre un mur que vous pouvez quitter vite.
  • B : toilettes et bureaux à une porte — ok pour un check, mauvais pour un round entier.
  • F : couloir principal, spawn, coins lampe allumée, piles de coéquipiers.

Comment utiliser ces listes

Une liste de tiers n’est pas un test de personnalité. Si Infinite Lives est S et que vous ne mourez jamais à l’exit, vous n’en avez pas besoin. Si les salles à deux portes sont S et que le chasseur vient de les clear, elles sont F pour les trente prochaines secondes. Reclassez en live.

Puis revenez à un how-to. Des cachettes sans commandes échouent encore. Des passes sans clés échouent encore. Les mains chasseur quittent ce hub pour Jouer le Cat une fois les salles S connues.

Lié : survivants pour la valeur coéquipier, objets pour lampe vs clés, codes promo si vous espériez qu’une chaîne promo remplace un passe — ça ne le fera pas, et aucun n’est confirmé.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Quel est le meilleur achat dans Scream And Run ?

Si vous achetez quelque chose, Infinite Lives est le seul passe qui change clairement Escape et No Power. Voir le classement des passes.

Quelle est la meilleure cachette ?

Une salle à deux sorties à hauteur accroupie que le Cat in the Hat n'a pas juste scannée. Détails sur la page cachettes.

Escape est-il mieux que Cache-cache ?

Pour les badges, oui. Pour une soirée sociale, Cache-cache est la meilleure queue. Ce sont des playlists différentes.

Un code remplacera-t-il Infinite Lives ?

Aucun code confirmé pour l'instant. Même plus tard, ils remplaceront rarement un passe 299 Robux. Voir le hub des codes.