Mises à jour

Scream And Run Lancement et premiers patches

Ce qui a shippé la première semaine de Scream And Run sur Roblox.

Dernière mise à jour:

Notes de version

Cette page est l’histoire datée du jeu live. Ce n’est pas un blog de leaks. Chaque item ci-dessous est lié à l’univers Roblox, à la liste de badges, au catalogue de passes ou à la description officielle. Pour l’index de ce que nous revérifions après un timestamp, utilisez le hub mises à jour.

25 août 2026 — lancement

Scream And Run [RELEASE] est allé live sur Roblox. Créateur : Scream And Run Studios. Place 113481077323469. Pitch : vous êtes coincé dans une école après la tombée de la nuit et le Cat in the Hat vous chasse. Fouillez salles abandonnées et sacs pour les clés cachées, puis ouvrez la sortie.

Playlists de lancement imprimées dans la description : Cache-cache, Free Roam, Escape.

Binds de lancement : Run — Shift ; Crouch — C ; Crawl — C ; Slide — Shift + C ; Flashlight — F.

Cette liste de binds est pourquoi ce wiki refuse de traiter le titre comme un obby vocal. Si vous arrivez d’une recherche « scream to jump », lisez le guide du débutant avant d’activer un micro dont vous n’avez pas besoin.

Valeurs techniques live à la fenêtre de lancement : tags Survival / Escape, R6, max 50 joueurs, gratuit, serveurs online.

28–29 août 2026 — badges et passes

Les badges sont apparus quand les joueurs ont commencé à convertir des runs : Escape The Cat In The Hat ; Escape The Cat In The Hat With No Power On.

Le second badge est le contrat lumières éteintes. Son winrate était bien plus bas que le premier en quelques jours. C’est l’origine de notre guide No Power.

Les gamepasses sont tombés dans la même fenêtre : Push Pass 150, Infinite Lives 299 (Escape et No Power), 2x Chance Cat 599, Grab And Throw 149.

Discussion classée de ces quatre vies sur le classement des passes. Aucun n’est requis pour un premier Escape.

31 août 2026 — fenêtre d’update client

Roblox a enregistré un update d’univers le 31 août. Le studio n’a pas publié de carte Trello publique que nous puissions citer. Nous le traitons comme un passe de stabilité et d’itération sur une horreur d’une semaine : pathing chasseur, lampe et bring-up serveur sont les suspects habituels. Si vous avez noté un désync de bind après cette date, dites-le contre commandes plutôt que contre une rumeur.

1er septembre 2026 — snapshot live, pas de nouvelle ligne client

Le timestamp updated de l’univers est toujours le 31 août 2026. Nous avons quand même re-pullé le catalogue parce que visites et awards de badges ont bougé :

  • Visites ~584,266. Favoris ~4,797. Likes 1,222 / 140 (~90 %).
  • CCU playing au check : 523 sur des serveurs R6 à 50 joueurs.
  • Escape The Cat In The Hat : 12,323 awarded, 8.9 % de winrate, 6,642 dans la journée.
  • No Power : 980 awarded, 0.6 % de winrate, 475 dans la journée.
  • Groupe Scream And Run Studios : 1,409 membres, toujours pas de shout, toujours pas de Discord ou Trello public sur le slot social.
  • Gamepasses inchangés : Grab And Throw 149, Push Pass 150, Infinite Lives 299, 2x Cat chance 599.
  • Description inchangée : Hide And Seek, Free Roam, Escape. Binds inchangés.

C’est de la croissance dans le même build, pas un patch. Filez les trois mêmes playlists. Servez-vous de Free Roam pour apprendre l’école. Servez-vous de la fiche des badges pour le calcul de conversion. N’installez pas un « script update 1er septembre ».

Ce qui n’a pas shippé la première semaine

  • Une UI de codes promo confirmée. Les codes restent vides exprès.
  • Un Discord ou Trello public sur le slot social. Liens les ajoutera quand ils existeront.
  • Un badge tuer-le-Cat.
  • Des classes survivant nommées.

Comment lire le prochain patch

Si la description ajoute un mode, nous ajoutons un guide. Si un cinquième passe apparaît, nous reclasseons. Si le compte de clés devient un nombre UI, nous mettons à jour objets. Si le chasseur gagne une capa unique, nous mettons à jour le Cat et Jouer le Cat. Si quelqu’un colle un « new update script », nous mettons à jour sécurité scripts et ne publierons toujours pas le payload.

Jusqu’à la prochaine ligne datée, assumez que vous êtes sur le client du 31 août avec la liste de modes de lancement. Jouez Escape pour le badge principal, Cache-cache pour les rounds sociaux, Free Roam pour apprendre les sacs, No Power seulement quand vous êtes prêt à être agacé.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Scream And Run est-il encore en bêta ?

La chaîne titre est [RELEASE]. Traitez-le comme un jeu live encore patché, pas comme un teaser non sorti.

Qu'est-ce qui a changé le 31 août 2026 ?

Le timestamp d'univers a bougé. Aucun Trello public n'a nommé les bullets. Retestez binds et pathing chasseur si quelque chose paraît neuf.

Quand les badges ont-ils été ajoutés ?

Les badges Escape et No Power ont été créés vers le 28 août 2026, quelques jours après le lancement.

Où voir les notes futures ?

Cette page, le hub mises à jour et le shout du groupe Scream And Run Studios.