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Mines — Événement Scream And Run

Un puits de mine, un sifflet de train, et un autre genre d'école.

Dernière mise à jour:

Guide des Mines

Les Mines sont une carte en temps limité introduite lors de l’événement live Scream And Run du 4 au 12 septembre 2026. Elles remplacent la familiar dark school par un environnement de puits de mine, et le Cat in the Hat passe au second plan derrière Thomas le Train — un nouveau chasseur qui patrouille les galeries sur rails. Si vous êtes arrivé depuis une miniature de walkthrough montrant un train au lieu d’un couloir, cette page est la bonne.

Ce n’est pas un playlist permanente. La fenêtre de l’événement est le seul moment où cette carte est accessible. Une fois terminée, les Mines neront plus apparaître dans les queues Escape ou Free Roam normales tant que le studio ne les ramène pas. Jouez la session en conséquence.

Ce qui change dans les Mines

L’école et la mine partagent la même loop核心 — trouvez les clés, ouvrez la sortie, évitez le chasseur — mais le terrain change chaque假设 tactique. Les couloirs sont plus étroits. Les lignes de vue sont plus longues. Les rails créent des points d’étranglement durs que le Cat in the Hat n’a jamais imposés dans l’école. Thomas se déplace sur des segments de rails fixés, ce qui signifie que ses angles d’approche sont prévisibles mais sa couverture est plus rapide.

La discipline lampe importe encore plus ici. La mine est plus sombre par défaut que l’école. Actionner F dans un tunnel donne à Thomas un long signal audio et visuel net. Pulsez une fois, lisez le tas, éteignez.

Thomas le Train comme chasseur

Thomas le Train est le chasseur nommé pour cet événement. Contrairement au Cat in the Hat qui patrouille à pied et peut coincer, Thomas est bloqué sur les segments de rails. Ses forces :

  • Mouvement horizontal rapide le long des voies établies
  • Signal audio clair — un sifflet de train qui résonne dans les galeries avant qu’il n’apparaisse au tournant
  • Points d’étranglement durs aux boîtes de jonction et aux aiguillages

Sa faiblesse : les rails sont prévisibles. Si vous entendez un sifflet du tunnel est, Thomas n’est pas soudain derrière vous sur le flanc ouest. Il est sur le rail est. Utilisez cela pour séparer votre route.

Ne restez pas sur les rails en supposant que Thomas passera autour. Sur un écart étroit, il ne passera pas.

Clés et sacs dans la mine

Les clés se cachent toujours dans des contenants — ici, des caisses de fournitures et des tas de wagonnets au lieu de bureaux d’école et de sacs. L’interaction de recherche est la même. Les silhouettes sont différentes. Utilisez Free Roam dans le playlist événement pour apprendre les formes de caisses avant de vous engager dans une tentative de badge.

Les sacs dans ce contexte sont des sacoches de supply sur les murs. Même prompt d’interaction, géométrie différente. Les sacoches de hall sont rapides et exposées. Les amas de caisses dans les chambres latérales sont plus lents et plus sûrs à hauteur d’accroupissement.

Règles de l’événement et état des badges

En date du 8 septembre 2026, l’événement court du 4 septembre au 12 septembre. Les deux badges standards — Escape The Cat In The Hat et Escape The Cat In The Hat With No Power On — résolvent toujours vers l’école. Un badge spécifique aux Mines n’est pas apparu sur l’univers 10761687472 à cette vérification.

Cela signifie que vous pouvez jouer aux Mines en Free Roam ou Cache-cache pendant la fenêtre de l’événement sans contrat de trophée spécifique. Le walkthrough intégré au milieu de cette page couvre une run Mines complète afin que vous compreniez le layout avant de queue.

Quand l’événement se termine

Après le 12 septembre 2026, le playlist Mines ne sera plus accessible dans les queues normales. L’école revient comme seule carte. Thomas le Train n’apparaît pas dans Escape, Free Roam ou Cache-cache standards à moins que le studio ne l’ajoute comme rotation permanente.

Si le studio annonce une extension ou un retour, le hub des mises à jour portera la date. Bookmarkez-le.

Pages liées

Jouez d’abord l’école si vous n’avez pas encore gagné de badge Escape normal. Les Mines sont une variante cosmétique et mécanique, pas un point d’entrée plus facile. Guide du débutant couvre la loop école sur laquelle tout le reste est bâti. Échapper est le plan de run complet. Clés et Sacs s’applique aux deux cartes — seules les formes des contenants changent.

Si vous êtes là parce que Thomas vous a fait peur sur une miniature : bien. C’est la réaction correcte. Maintenant apprenez le sifflet.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

La carte Mines est-elle permanente ?

Non. Elle fait partie d'un événement en temps limité du 4 au 12 septembre 2026. Après cette date, elle n'apparaîtra plus dans les queues normales sauf si le studio la ramène.

Qui est le chasseur dans les Mines ?

Thomas le Train. Il se déplace sur rails plutôt qu'à pied, ce qui rend ses angles d'approche prévisibles mais sa couverture plus rapide que le Cat in the Hat.

Le badge Escape fonctionne-t-il dans les Mines ?

Les badges standards résolvent vers l'univers école. Confirmez avec le catalogue de badges sur la page Roblox si vous avez gagné un trophée dans une run Mines.

En quoi la mine est-elle différente de l'école ?

Couloirs plus étroits, lignes de vue plus longues, points d'étranglement sur rails, et environnement par défaut plus sombre. La discipline lampe est plus critique.